The present invention is directed to a game system that displays a 3-D game
screen and a 2-D map screen for representing a 3-D game space. The present
game system includes a 2-D map screen display control section, a cursor
operating section, a first cursor movement control section, a 3-D game
screen display control section, and a second cursor movement control
section. The 2-D map screen display control section is to display the 2-D
map screen including a first cursor. The cursor operating section is
operated by a player. In accordance with an operation of the cursor
operating section, the first cursor movement control section moves the
first cursor on a 2-D field map. The 3-D game screen display control
section is to display the 3-D game screen including a second cursor. The
second cursor movement control section moves the second cursor in the 3-D
game space in relation to a movement of the first cursor on the 2-D field
map.
La présente invention est dirigée vers un système de jeu qui montre un écran du jeu 3-D et un 2-D écran de carte pour représenter un espace du jeu 3-D. Le système actuel de jeu inclut une 2-D unité de commande d'affichage d'écran de carte, une section de fonctionnement de curseur, une première unité de commande de mouvement de curseur, une unité de commande d'affichage d'écran du jeu 3-D, et une deuxième unité de commande de mouvement de curseur. La 2-D unité de commande d'affichage d'écran de carte doit montrer le 2-D écran de carte comprenant un premier curseur. La section de fonctionnement de curseur est actionnée par un joueur. Selon une opération de la section de fonctionnement de curseur, la première unité de commande de mouvement de curseur déplace le premier curseur sur une 2-D carte de champ. L'unité de commande d'affichage d'écran du jeu 3-D doit montrer l'écran du jeu 3-D comprenant un deuxième curseur. La deuxième unité de commande de mouvement de curseur déplace le deuxième curseur dans l'espace du jeu 3-D par rapport à un mouvement du premier curseur sur la 2-D carte de champ.