There are disclosed a game machine, game route selection method and
information storage medium that in case where a plurality of performance
positions in a three-dimensional space where a game performance
corresponding to a player's operation instruction is performed, and a
plurality of moving routes interconnecting the plurality of performance
positions are set, the game machine displays predetermined option images
for selecting the moving routes where the viewpoint can next move in the
performance positions, and allows any one of these option images to be
selected by a pointing device.
Er onthuld een spelmachine, een de selectiemethode van de spelroute en informatieopslagmiddelen worden dat voor het geval dat waar een meerderheid van prestatiesposities in een driedimensionele ruimte waar spelprestaties die aan de de verrichtingsinstructie van een speler beantwoordt worden uitgevoerd, en een meerderheid van het bewegen van routes die de meerderheid van prestatiesposities onderling verbinden worden geplaatst, de spelmachine vooraf bepaalde optiebeelden voor het selecteren van de bewegende routes waar het gezichtspunt zich daarna in de prestatiesposities kan bewegen, toont en om het even wie van deze optiebeelden om door een het richten apparaat toelaat worden geselecteerd.