Historically, resources (e.g., dynamic linked libraries) were organized
based on factors including the expertise of development teams.
Unfortunately, this creates shared resources of much greater
functionality than required by any one client application. By
reformulating shared resources according to the nodes reachable from a
set of defined entry points, the reformulated resources will contain
nodes of relevance. This optimization reduces memory requirements which
is useful for embedded systems and for reducing disk accesses.
Historicamente, os recursos (por exemplo, bibliotecas ligadas dinâmicas) foram organizados basearam em fatores including a perícia de equipes do desenvolvimento. Infelizmente, isto cría recursos compartilhados de uma funcionalidade muito mais grande do que requeridos por toda a uma aplicação do cliente. Reformulating recursos compartilhados de acordo com os nós reachable de um jogo de pontos de entrada definidos, os recursos reformulated conterão nós da relevância. Este optimization reduz exigências da memória que é útil para sistemas encaixados e para reduzir acessos de disco.