A mountain and cave game, using a game board which depicts both a cave and
a mountain, played by two teams who can either explore the cave or climb
the mountain with the goal of exiting the cave or reaching the top of the
mountain. Each team has a team marker which is moved along the spaces of
paths toward the goal. Obstacle, helper, guide, and hope playing cards are
provided in various decks. The teams alternate play, wherein obtaining one
of the various obstacle cards can prevent a team from moving during their
turn. Obtaining a helper card specifically matched to the specific
obstacle can overcome that obstacle to allow the team to resume movement.
Hope cards can overcome any obstacle but can be used a limited number of
times. Guide cards allow movement of the team during their turn through
the cave or mountain path.
Un jeu de montagne et de caverne, en utilisant un panneau de jeu qui dépeint une caverne et une montagne, a joué par deux équipes qui peuvent explorer la caverne ou escalader la montagne avec le but de sortir la caverne ou d'atteindre le dessus de la montagne. Chaque équipe a un marqueur d'équipe qui est déplacé le long des espaces des chemins vers le but. L'obstacle, l'aide, le guide, et l'espoir jouant aux cartes sont fournis dans diverses plate-formes. Les équipes alternent le jeu, où l'obtention d'une des diverses cartes d'obstacle peut empêcher une équipe de se déplacer pendant leur tour. L'obtention d'une aide que la carte a spécifiquement assortie à l'obstacle spécifique peut surmonter cet obstacle de permettre à l'équipe de reprendre le mouvement. Les cartes d'espoir peuvent surmonter n'importe quel obstacle mais peuvent être employées un nombre de fois limité. Les cartes de guide permettent le mouvement de l'équipe pendant leur tour par le chemin de caverne ou de montagne.