Replay data for replaying the process during which a player played a game
is downloaded via a network, and the player can actually play the game
while playing back the replay data. No real-time play process information
is exchanged, but the game result data of the player and the replay data
for replaying the game process can be communicated at the end of the game,
and these data are stored in the terminal game machine. At the time of the
game, any player plays the game while playing back the replay data.
Το στοιχείο επανάληψης για την επανάληψη της διαδικασίας κατά τη διάρκεια της οποίας ένας παίκτης έπαιξε ένα παιχνίδι μεταφορτώνεται μέσω ενός δικτύου, και ο παίκτης μπορεί πραγματικά να παίξει το παιχνίδι παίζοντας πίσω τα στοιχεία επανάληψης. Καμία σε πραγματικό χρόνο πληροφορία διαδικασίας παιχνιδιού δεν ανταλλάσσεται, αλλά τα στοιχεία αποτελέσματος παιχνιδιών του παίκτη και τα στοιχεία επανάληψης για την επανάληψη της διαδικασίας παιχνιδιών μπορούν να επικοινωνήσουν στο τέλος του παιχνιδιού, και αυτά τα στοιχεία αποθηκεύονται στην τελική μηχανή παιχνιδιών. Κατά την διάρκεια του παιχνιδιού, οποιοσδήποτε παίκτης παίζει το παιχνίδι παίζοντας πίσω τα στοιχεία επανάληψης.