Systems and methods for tracking, differentiating and awarding loyalty
credits to patrons of a gaming establishment are disclosed. Tracking can
be facilitated by and loyalty credits can be stored on patron issued
loyalty credit instruments such as printed tickets, magnetic-striped
cards, room keys, portable wireless devices and smart cards. Loyalty
credits can be awarded for and combined with other loyalty credits
awarded for gaming activities involving wagers, game play, and possible
monetary awards, as well as purchasing activities involving the
procurement of food, lodging, entertainment, transportation, merchandise
or services. Theoretical all expenditures profiles can be established for
patrons based upon the gaming activities and purchasing activities of the
patrons. Customized comps can be awarded on the initiative of the gaming
establishment and without any specific request from a patron. Such comps
can be based on tracked information on gaming activities and purchasing
activities of the patrons.
I sistemi ed i metodi per l'inseguimento, differenziare ed assegnare degli accreditamenti di lealtà ai patroni di un'istituzione di gioco sono rilevati. L'inseguimento può essere facilitato vicino e gli accreditamenti di lealtà possono essere memorizzati sugli strumenti di accreditamento di lealtà pubblicati patrono quali i biglietti stampati, le schede magnetico-barrate, le chiavi della stanza, i dispositivi senza fili portatili e le schede astute. Gli accreditamenti di lealtà possono ricevere per ed unito con altri accreditamenti di lealtà ricevuti per le attività di gioco che coinvolgono i wagers, il gioco del gioco e monetario possibile assegna, così come l'acquisto delle attività che coinvolgono l'acquisizione di alimento, dell'alloggio, dell'intrattenimento, del trasporto, della merce o dei servizi. Teorico tutti i profili di dispendii possono essere stabiliti per i patroni basati sulle attività di gioco e che comprano le attività dei patroni. I comps su misura possono ricevere sull'iniziativa dell'istituzione di gioco e senza alcuna richiesta specifica da un patrono. Tali comps possono essere basati sulle informazioni rintracciate sulle attività di gioco ed attività di acquisto dei patroni.