Gaming graphics

   
   

A gaming machine graphics package includes a storage device for storing data relating to non-varying parts of an image, the non-varying parts of the image being independent of an outcome of a game played on the gaming machine. An image generator generates simulated three-dimensional additional parts of the image, the additional parts being dependent on the game outcome. A compositor merges the non-varying parts of the image and the additional parts of the image to provide to the player a composite image relating to the game outcome.

Ein Spielmaschine Graphikpaket schließt eine Speichervorrichtung für die Speicherung von von Daten in bezug auf nicht-unterschiedliche Teile eines Bildes, die nicht-unterschiedlichen Teile des Bildes ein, das Unabhängiges eines Resultates eines Spiels ist, das auf der Spielmaschine gespielt wird. Ein Schriftbildgenerator erzeugt simulierte dreidimensionale zusätzliche Teile des Bildes, die zusätzlichen Teile, die vom Spielresultat abhängig sind. Ein Setzer vermischt die nicht-unterschiedlichen Teile des Bildes und die zusätzlichen Teile des Bildes, um zum Spieler ein zusammengesetztes Bild zur Verfügung zu stellen, das auf dem Spielresultat bezieht.

 
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