Network game system for playing a game with the aim of a achieving a
predetermined goal. The game is played, via data terminals operated by
member players, in a game space provided on a game server, while
communicating with the game server on the network. The game server
includes a recruiting information generating section for generating, upon
receipt from a member player of referral information specifying the mail
address of the data terminal of a non-member player, recruiting
information including information specifying the member player, an
enrollment processing section for performing enrollment processing upon
receiving application information in response to recruiting information
sent to the mail address of the non-member, and an advantage conferring
section for conferring to the referring member player advantages useful in
achieving the goal of the game.
Système de jeu de réseau pour jouer un jeu dans le but de réaliser un but prédéterminé. Le jeu est joué, par l'intermédiaire des bornes de données actionnées par des joueurs de membre, dans un espace de jeu fourni sur un serveur de jeu, tout en communiquant avec le serveur de jeu sur le réseau. Le serveur de jeu inclut une information recruteuse produisant de la section pour se produire, sur le reçu d'un joueur de membre d'information de référence indiquant l'adresse de courrier de la borne de données d'un joueur de non élément de circuit, recrutant l'information comprenant l'information indiquant le joueur de membre, une inscription traitant la section pour effectuer l'inscription traitant lors de recevoir l'information d'application en réponse à l'information recruteuse envoyée à l'adresse de courrier du non élément de circuit, et une section de conférence d'avantage pour conférer aux avantages de référence de joueur de membre utiles en réalisant le but du jeu.