A game of chance is played on a gaming machine controlled by a processor in
response to a wager. The game includes an array of locations displayed on
a video display and individually selectable by a player and the processor.
The player and the processor make alternating selections of unoccupied
ones of the locations in the array for placement of respective first and
second symbol types. The probability of using a winning strategy for the
selections by the processor increases with successive ones of the
selections by the processor so that the processor appears to become more
intelligent as the game progresses. A payout is awarded to the player
based on an outcome of the game.
Ein Glücksspiel wird auf einer Spielmaschine gespielt, die durch einen Prozessor in Erwiderung auf ein wager gesteuert wird. Das Spiel schließt eine Reihe Positionen ein, die auf einer Videodarstellung und einzeln auswählbar von einem Spieler und vom Prozessor angezeigt werden. Der Spieler und der Prozessor bilden wechselnde Vorwähleren von den unbesetzten der Positionen in der Reihe für Plazierung der jeweiligen ersten und zweiten Symbolarten. Die Wahrscheinlichkeit des Verwendens einer gewinnenden Strategie für die Vorwähleren durch den Prozessor erhöht sich mit den aufeinanderfolgenden der Vorwähleren durch den Prozessor, damit der Prozessor scheint, intelligenter zu werden, während das Spiel weiterkommt. Dem Spieler eine Subvention wird zugesprochen, der auf einem Resultat des Spiels basiert.