Provided is a game device capable of notifying a player of the timing for
observing individual display units without ruining the game-world view. A
game device comprising a first display unit (113) for displaying a, first
image in conformity with the game progress and a second display unit (39)
for displaying a second image corresponding to the first image further
comprises perceptive stimulation elements (34-37) for stimulating the
perception of the player operating the game device. In consideration of
the game progress, when it is desired for the player to observe the second
display unit (39), the perspective stimulation elements (34-37) are
individually activated in order to stimulate the perception of the player
operating the game device. The player learns the display of individual
information by sound or vibration.
Se è un dispositivo del gioco capace di informare un giocatore della programmazione per l'osservazione dei visualizzatori diversi senza rovinare la vista del gioco-mondo. Un dispositivo del gioco che contiene un primo visualizzatore (113) per la visualizzazione la a, la prima immagine conformemente al progresso del gioco e del secondo visualizzatore (39) per la visualizzazione della seconda immagine che corrisponde alla prima immagine più ulteriormente contiene gli elementi perceptive di stimolo (34-37) per la stimolazione della percezione del giocatore che fa funzionare il dispositivo del gioco. Nella considerazione del progresso del gioco, quando è voluto affinchè il giocatore osservi il secondo visualizzatore (39), gli elementi di stimolo di prospettiva (34-37) sono attivati individualmente per stimolare la percezione del giocatore che fa funzionare il dispositivo del gioco. Il giocatore impara l'esposizione delle informazioni specifiche tramite il suono o la vibrazione.