A video game system including a video game machine and a controller connected thereto, wherein the game machine is further connected with a display device. A video-game memory medium, detachably attached to the game machine, generates image data for displaying a player object, a plurality of courses, and objects other than the player object. A player chooses a course of play by operating the controller. A score-giving condition is detected according to a relation of the player object to another object. Depending on the detection, a first score is counted for the course. When the player object comes under a condition satisfying a course clear, the first score is memorized in a score-register area of a RAM. If the user chooses to play a same course, an initial value is written to the score-register area.

Видео- система игры включая видео- машину игры и регулятор соединилась к тому, при котором машина игры более добавочно соединена с дисплейным устройством. Средство памяти video-game, detachably прикрепленное к машине игры, производит данные по изображения для показа предмета игрока, множественности курсов, и предметы за исключением игрока возражают. Игрок выбирает курс игры путем работать регулятор. Счет-dava4 условие обнаружено согласно отношению предмета игрока к другому предмету. В зависимости от обнаружения, первый счет подсчитан для курса. Когда предмет игрока приходит под условие удовлетворяя ясность курса, первый счет запомнен в счет-registriruet зону ШТОССЕЛЯ. Если потребитель выбирает сыграть такой же курс, то первоначально значение написано к счет-registriruet зону.

 
Web www.patentalert.com

< Video game system and video game memory medium

< Video game system and video game memory medium

> Portable game machine and game-advancing method

> System for and method of processing data, and entertainment system

~ 00066