A video game system includes an audio digital signal processor, a main
memory and an audio memory separate from the main memory and storing
audio-related data for processing by the audio digital signal processor.
Memory access circuitry reads non-audio-related data stored on a mass
storage device and writes the non-audio-related data to the audio memory.
The non-audio-related data is later read from the audio memory and written
to the main memory.
Un sistema video del juego incluye un procesador audio de la señal numérica, una memoria central y una memoria audio a parte de la memoria central y de almacenar los datos audio-relacionados para procesar por el procesador audio de la señal numérica. El trazado de circuito del acceso de memoria lee los datos no-audio-relacionados almacenados en un dispositivo de la memoria de masa y escribe los datos no-audio-relacionados a la memoria audio. Los datos no-audio-relacionados se leen en la memoria audio y se escriben más adelante a la memoria central.