A game apparatus displays a world map, determines an arbitrary location within the displayed world map according to externally input operating information, obtains a terrain data set beforehand for the position determined within the world map and correlates a field map with the position determined within the world map. The game apparatus also obtains character data correlated with the field map that has been correlated with the position determined within the world map, and corrects the obtained character data based on the obtained terrain data. Thus, the field map and the enemy characters appearing in the field map are changed according to how the player plays the game.

Прибор игры показывает карту мира, обусловливает произвольное положение внутри показанная карта мира согласно внешн данным по входного сигнала работая, получает комплект данным по terrain заранее для положения обусловленного внутри карта мира и сопоставляет карту поля при положение обусловленное внутри карта мира. Прибор игры также получает данные по характера сопоставленные с картой поля была сопоставлена при положение обусловленное внутри карта мира, и исправляет полученные данные по характера основанные на полученных данных по terrain. Таким образом, карта поля и враждебные характеры появляясь в карту поля изменены согласно как игрок играет игру.

 
Web www.patentalert.com

< Game progression control method, computer-readable recording medium, and game apparatus

< Game progression control method, computer-readable recording medium, and game apparatus

> Method and computer software code for providing security for a computer software program

> Image processing device and information recording medium

~ 00094