A progressive coding and decoding method of three-dimensional (3D) mesh
data used in the fields of motion picture experts group-4 synthetic and
natural hybrid coding (MPEG-4 SNHC), virtual reality modelling language
(VRML) and the like. In transmitting 3D objects composed of 3D mesh data,
it is very important to progressively restore transmitted data as well as
to effectively code the 3D mesh data. In the progressive restoration, in
the event that a transmission data error is generated, partial restoration
of the transmitted data is allowed. Thus, it is possible to minimize the
amount of mesh data to be transmitted again. The progressive restoration
method which is resistant to such transmission errors can be effectively
applied in wireless communications or low transmission rate
communications. In the progressive coding and decoding method,
connectivity, geometry and photometry necessary for progressively coding
3D mesh data are constructed and then coded/decoded, thereby providing
data resilience against errors.
Un método progresivo de la codificación y el descifrar de datos tridimensionales del acoplamiento (3D) usados en los campos de los expertos group-4 de la película sintéticos y codificación híbrida natural (MPEG-4 SNHC), realidad virtual que modela la lengua (VRML) y similares. En transmitir los objetos 3D integrados por datos del acoplamiento 3D, es muy importante restaurar progresivamente datos transmitidos tan bien como cifrar con eficacia los datos del acoplamiento 3D. En la restauración progresiva, en caso que se genere un error de los datos de la transmisión, la restauración parcial de los datos transmitidos se permite. Así, es posible reducir al mínimo la cantidad de datos del acoplamiento que se transmitirán otra vez. El método progresivo de la restauración que es resistente a tales errores de la transmisión se puede aplicar con eficacia en comunicaciones sin hilos o comunicaciones bajas de la tarifa de la transmisión. En el método progresivo de la codificación y el descifrar, la conectividad, la geometría y la fotometría necesarias para progresivamente cifrar datos del acoplamiento 3D se construyen y entonces coded/decoded, de tal modo proporcionando resistencia de los datos contra errores.