A video game system includes a video game machine, a memory medium and a controller. A CPU included in the video game machine detects a vibration generating condition that a player object comes into collision or contact with an enemy object or a stationary object. If the vibration generating condition is detected, the CPU drives a vibration source included in the controller, thereby generating vibration on the controller.

Видео- система игры вклюает видео- машину игры, средство памяти и регулятор. C P U включенное в видео- машину игры обнаруживает, что вибрация производит условие что предмет игрока приходит в столкновение или контакт с враждебным предметом или неподвижным предметом. Если вибрация производя условие обнаружена, то C P U управляет источником вибрации включенным в регулятор, таким образом производя вибрацию на регуляторе.

 
Web www.patentalert.com

< Video game system

< Video game system

> Structure for preventing the embezzlement and the see-through of the prepayment card

> Training-style video game device, character training control method and readable storage medium storing character training control program

~ 00097