A method for providing interactive wireless gaming using standard wireless
communication devices comprising; receiving a target identity and a
delivery location for a game related action from a first game subscriber,
wherein the target identity corresponds to a second game subscriber;
determining an actual location of the second game subscriber; comparing
the actual location of the second game subscriber to the delivery
location; and performing game related actions based on the comparison.
Une méthode pour fournir le jeu sans fil interactif en utilisant la comportement sans fil standard de dispositifs de communication ; la réception d'une identité de cible et d'un endroit de la livraison pour un jeu a relié l'action d'un premier abonné de jeu, où l'identité de cible correspond à un deuxième abonné de jeu ; détermination d'un endroit réel du deuxième abonné de jeu ; comparer l'endroit réel du deuxième abonné de jeu à l'endroit de la livraison ; et l'exécution du jeu a relié des actions basées sur la comparaison.